約 5,495,606 件
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/15.html
ドラゴンクエストモンスターバトルロードⅡ やっている人は、みってってね! 当てたカード 当てたカードを紹介してください。 当てたカード・ドラゴンキラー、ピクシー、キラーパンサー、キースドラゴン、炎のリング、ちなみに僕は日曜日5回は、します。 -- チェケラッチョ (2009-06-24 13 24 38) 明日は大会だー -- チェケラッチョ (2009-06-26 20 17 19) 大会優勝しました! -- チェケラッチョ (2009-06-28 16 56 18) メタルキングの盾が、デター -- 名無しさん (2009-07-04 23 48 52) まじですか~~~~ -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 21 10) ダンビラ無~チョでた -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 21 33) 水のリングきた~~ -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 42 19) ドラゴンクエストモンスター -- りくとゆい (2009-07-19 11 21 06) メタルキングのよろいげっとした -- こうき (2009-07-19 15 02 53) 皆さんすごい -- チェケラッチョ (2009-07-19 15 47 12) 天空の剣とメタルキングのよろいげと -- Yes (2009-08-06 21 43 57) タタカイノドラムガキター -- ミキト (2009-08-09 12 50 15) メタルキングの鎧とドラゴンキラー出た -- youasumairu (2009-08-13 07 59 21) ドラゴラムとメタルドラゴン(ロト)とイエティ(ロト) -- ×介 (2009-08-13 09 30 38) wwww -- チェケラッチョ (2009-08-13 15 20 52) ビッグバンきた~~~ -- チェケラッチョ (2009-09-13 21 14 56) 荒らしやめローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- チェケラッチョ (2009-09-18 20 35 47) 今日水のリングとシールドヒッボでた^^ヨッシャ~ -- 盆民 (2009-10-07 20 45 59) ドラゴン×3体でギガントドラゴンになった -- 燕 (2009-10-08 07 29 29) 融合武器できたぞーww -- 名無し (2009-10-08 10 10 12) 勇者の盾げとーー -- ロトの血を継いでない人 (2009-10-08 18 59 19) たった2回で、ビッグバンきたーーーーーーーーーー -- アンパンマン2号 (2009-10-15 20 21 10) 23回で天空の剣があたったーーーーーーーーーーーー -- ドラクエ大好き (2009-10-23 21 50 15) 1 -- ennmadaiounia (2009-10-26 15 49 43) ちいさなコインの企画始まんないかなー -- 勇者X (2009-11-03 14 42 27) ロトカほしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- スラりん (2009-11-06 15 59 30) 天空の鎧出だ -- 名無しさん (2009-11-17 05 21 55) 天空の -- スラスケ (2009-11-17 05 23 54) 天空の鎧とダークローブでたーーーーーーー -- スラスケ (2009-11-17 05 25 04) ギ図もきたーーーーはげらっちょ -- 閻魔大王ニア (2009-11-30 17 56 51) ;ojikm78 -- 名無しさん (2009-12-21 17 59 01) 名無し消えろ -- 名無しさん (2009-12-28 18 34 22) 名無しさん 、いつもコメありがとうございます -- チェケラッチョ (2010-02-27 09 12 36) 名前 コメント 大会情報 1、6月27日に大会が行われます。詳しくはこちら 合体モンスター ↓キングスライム、スライム、スライムべス以外は更新しておりません。勝手に更新しないでください。 合体モンスター モンスター1 モンスター2 モンスター3 召喚技 キングスライム スライム スライムベス メタルスライム スラ・スマッシャー特技:灼熱/ダウンオール 怒りの魔人 ゴーレム ストーンマン ゴールドマン アンガーパンチ物理:打撃/混乱 バベルボブル バル ベル ボル&ブル エンドレスソード物理:打撃/行動不能 グレートドラキー ドラキー タホドラキー ドラキーマ グレイトフルブリザード特技:氷/すばやさダウン 暗黒の魔人 ギガンテス うごくせきぞう ボストロール たたきつぶす物理:打撃/行動不能 キングミミック ミミック ひとくいばこ パンドラボックス ダブルバイトプレス物理:打撃/守備力ダウン スーパーキラーマシン キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 300mmキャノン砲特技:爆発/行動不能 ボーンファイター さまようよろい ぼうれい剣士 死霊の騎士 絶 四刀流物理:打撃/守備力ダウン スライムジェネラル スライムナイト メタルライダー ダークランサー スパイラルスラッシュ物理:打撃・風/守備力ダウン プラチナキング メタルスライム はぐれメタル メタルキング キングブラスター特技:爆発/ダウンオール ギガントドラゴン ドラゴン キースドラゴン ダースドラゴン ギガントブレスブレス:灼熱/ダウンオール ドン・モグーラ イエティ ももんじゃ いたずらモグラ のどじまん特技:打撃/精神的行動不能 ウルトラキメイラ キメラ スターキメラ メイジキメラ ブリザードダイブ物理:打撃・氷/すばやさダウン おにこんぼう おおきづち アークデーモン コングヘッド ウルトラスタンプ物理:打撃/混乱 ブオーン アンクルホーン ホースデビル ビッグアイ イナズマ??? 合体モンスター召喚について モンスターバトルロードⅡより、 主人公を使用している場合にモンスター2体を上記合体モンスター対象から選び 技選択画面において残りの一体をスキャンすると合体モンスターを召喚し、 表右の召喚技を発動する事が出来る。 SPカードと同じく、必ず最初に行動でき、大きなダメージを与えられ、 且つ通常の攻撃にはない追加効果を得られるメリットがあるが、 その反面、SPカード1回分消費する事と、使用したターンは 他の攻撃が出来ないというデメリットもある。 とどめを刺す時や相性の良い攻撃を繰り出す時などに使用すると良い。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/44644.html
登録日:2020/04/14 (火) 19 47 00 更新日:2024/02/05 Mon 06 32 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ2 もょもと ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストⅡ ローレシアの王子 復活の呪文 もょもととは、『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』の主人公の名前でも特に有名なもの。 概要 ドラゴンクエストはⅡまで『復活の呪文』と呼ばれるセーブシステムが搭載されており、王様や神父様からこのパスワードを聞いてメモして、ゲームを再開する際に入力するとそっくりそのまま再現されるというものだった。 そんな復活の呪文だが、インターネットで成型文型のものも出回り、様々な未来を予言した。 ドラクエⅡはそこまで予言が多かったわけではないが、以下の復活の呪文を入れるとこのもょもとが復活するのだ。 ゆうて いみや おうきむこうほ りいゆ うじとりやまあ きらぺ ぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ なんとも適当感溢れる復活の呪文だが、これで最強の主人公が復活してしまうのだ。 この呪文で再現される状況 ローレシアの王子(もょもと)…Lv48 サマルトリアの王子(すけさん)…未加入 ムーンブルクの王女(アイリン)…未加入 王子探索状況…サマルトリア王と会話済み アイテム…未所持 装備…すっぽんぽん 所持金…27671G その他ルプガナのグレムリン撃破済み 太陽・水・命の紋章を所持 この化物スペックのローレシア王子がサマルトリアの地に爆誕する。 この状態で聖水を振りかければ殆どのモンスターとのエンカウントを封じる事が出来る。 攻略上のメリット ザラキ・メガンテ以外の要因でローレシア王子が死ぬ事がなくなる 25000Gのはやぶさの剣をすぐに買える ルプガナに行けば船がすぐ貰える。 5つの紋章の内面倒な物が入手済み。 主にこの4つが嬉しい点だろう。 特に命の紋章は悪名高きロンダルキアへの洞窟に置いてある為回収する手間が省ける。 だが… 攻略上のデメリット サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女は未加入なので育てなければならない アイテムは一切持っていないので装備は整えなければならない もょもと頼りで攻略するとまずギリギリの勝負を強いられる。 まず他の2人は結局普通にプレイした時同様に加入する為、もょもとだけでガンガン進むとまず2人の棺桶を引きずる羽目になる。 もょもと頼みでロンダルキアまでごり押しする事もできなくはないが、流石にそこまで。 もょもと頼みのゴリ押しでロンダルキアまで来た場合、他の2人のレベルは15あるか無いかという悲惨な状況になる(*1)ため、 最後までもょもと1人でやり切るしかないのだが、ハーゴンはともかくシドーを倒すのはもょもとであっても、 というかレベル50のローレシアの王子でもかなりの運ゲー&耐久戦になる。 結局他の2人もきちんと育成しなければ真っ当なクリアは望めないのだ。 それでも破格のステータスには変わりないが。 余談 上記の復活の呪文だが、ほぼ全般に小ネタが入っている。 ゆうて い…ゆう帝。当時の少年ジャンプに存在したゲーム紹介コーナー『ファミコン神拳』での堀井雄二のペンネーム。 みや おう…みや王。『ファミコン神拳』スタッフの一人、宮岡寛のペンネーム。ゲームデザイナーとしても活動しており、DQ2でもダンジョンデザインを担当。つまりロンダルキアの悪夢の元凶 きむ こう…キム皇。『ファミコン神拳』スタッフの一人、木村初のペンネーム。DQ2の制作にも参加しており、「風のマント」は彼による命名。 この三人はFC版ドラクエ1にもこっそり出演している。 ほ りいゆ うじ…堀井雄二。当時は本名で活動することはあまりなかった。 とり やまあ きら…鳥山明。ドラクエのキャラクターのイラストを描いてる。 この復活の呪文は銀魂の登場人物の名前に仕込まれている。 どうやってこの名前を発音するのかは謎。ファンには大体「もよもと」という発音で通じる。 実際のところこれは意図して仕込まれた復活の呪文ではなく、この呪文でもょもとが復活したのはまったくの偶然である。現在ではすでにDQ2の復活の呪文は解析が済んでおり、ある程度は自由に望む呪文を作ったり、望む状態のローレシア王子を復活させる事ができる。 ちなみにデータとして意味がある文字列は「ほりいゆう」辺りまでであり、残りは調整で入っているだけである。このため別パターンの復活の呪文で同じデータを復活させられるものがあったりする。 ドラクエⅪ この呪文で復活するとレベル18のもょもとが復活する。(*2) 流石にレベル48はちょっと鍛えれば表エンディングのクリアレベルなのでバランスブレイカーすぎたか。 そうでなくとも本作はレベルが上がりやすいので仲間にすぐ追いつかれる。 それでもギラ・ホイミが覚えているので序盤の神の岩の試練は楽にこなせる。 また、ローレシアの王子のレベルを一定以上に育てたドラクエ2の呪文をドラクエ11で使うと福引券が貰える。当然所持。 ちなみにこの呪文で始めると最初のOPムービーをスキップ出来るという唯一の特典がある。 追記・修正はレベル48で降臨してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ほりいゆう」辺りまでしかパスワードとして機能してないから、すぎやんと中村入れても調整すればチェック通してもょもとを呼べる -- 名無しさん (2020-04-14 19 51 26) 「ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらす ぎやまこ ういち なかむ らこうい ちつう のかみ がみがそ ろい」とかね -- 名無しさん (2020-04-14 19 59 55) 仲間もアイテムもない状態だから中身自体は短いわけね -- 名無しさん (2020-04-14 20 27 45) 「ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじむし いちお う」でもOK(ひどい) -- 名無しさん (2020-04-14 20 59 35) 個人的には取るのが面倒くさい星の紋章(大灯台で入手)が無いのが痛い -- 名無しさん (2020-04-14 21 19 41) サマルトリアがレベル40超え、ムーンブルクがレベルカンストでもょもとレベルの主人公とかいう状況が序盤に揃ってるパスワードないかな… -- 名無しさん (2020-04-15 08 40 42) DQ1・2(FC)はパスワード解析されてるから好きなの作れるぞ。「DQ2 パスワード 生成」でググれ。もょもとはそういうのが無い時代に適当っぽいパスワード、サマルも仲間にしてないのに異常に高いレベル、変な名前、というインパクトのある情報で有名になったっていういきさつだからな。 -- 名無しさん (2020-04-15 13 17 55) 「みや王とキム皇はスクウェアのスタッフ」という謎の記述があったので修正。二人ともファミコン神拳のライターです。あと「ローレシアにいる地獄の使いをもょもとが捕らえたという噂」は出処が謎なので削除。というかこれについては「知られざる伝説」でサマルトリア王女が捕まえたという(一応)公式のエピソードがあります -- 名無しさん (2020-04-15 13 46 01) これでやっても死ぬほど辛いのがドラクエ2の髙難易度を表してる -- 名無しさん (2020-04-15 20 56 41) ↑4複重装備等不正状態のサマルとムーンの呪文入力→不正なので違います言われるがメモリには残る→ゆうていみやおうでチートサマルとチートムーン連れたもょもとを召喚できるぞ! -- 名無しさん (2020-04-15 22 25 39) GB魔界塔士サガの初期出荷版のみでできる「0001」の能力最強キャラみたいな裏技だな? -- 名無しさん (2020-04-16 08 29 52) 悪夢の元凶クッソワロタwwww -- 名無しさん (2020-04-16 10 02 32) 何故か中々立たなかった項目も何も別に個別に立てるほどの項目じゃないし… -- 名無しさん (2020-04-16 11 16 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6249.html
シアトリズム ドラゴンクエスト 【しあとりずむ どらごんくえすと】 ジャンル シアターリズムアクション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インディーズ・ゼロ 発売日 2015年3月26日 定価 6,264円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント まさかのドラクエ版シアトリズムFFカーテンコールと比べるとボリュームは劣る ドラゴンクエストシリーズ シアトリズムシリーズリンク:TFF / TFFCC / TDQ / TFFAC / TFBL 概要 特徴 ゲームモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『シアトリズム ファイナルファンタジー』のシステムを使ったリズムアクションゲーム。ドラクエ初の音楽ゲームでもある。 『I』から『X』までのナンバリングタイトルからBGMを厳選収録している(*1)。 なお、何故か立体視には非対応となった。 特徴 解禁ポイントである「リズポ」や収集要素「コレカ」など、基本システムは『シアトリズムFFカーテンコール』とほぼ同じ。 操作方法もタッチペンとボタンの両方に対応し、スタイルもボタン、タッチペン、ハイブリッド、ワンハンドの4つが用意されている。 各モードをプレイする事でリズポが貯まっていき、一定値に達する事で各モードが解放されていく。 BMSは本家に倣ってフロントビューとなっている。 ゲームモード ミュージックセレクト 作品単位で一曲一曲を好きな難易度で遊べるモード。 難易度は「ふつう」「難しい」「激ムズ」の3段階がある。 解放チャレンジ 一曲プレイする事で新しい楽曲やモンスターを解放していくモード。 全ステージクリアする事で難度の高い「上級チャレンジ」が解放される。 本日の挑戦 日替わりで変わるお題に沿ってクリアしていく。5回クリアする事でちいさなメダルが貰える。 特別な挑戦 一度のプレイでスライムダークを何匹倒せるかを競う。 すごろく場 決められた回数までにゴールを目指し、仲間キャラの開放に必要なオーブを入手するモード。 ドラクエ本編と異なり、特定の数の目が出る効果を持つ「魔法のサイコロ」が導入されている。 ゴール後は報酬を賭けての「ダブルアップボスバトル」に挑戦できる。負けると報酬を失うが、勝利すると報酬が倍になる。 すれちがい通信 他のプレイヤーとすれ違う事ですごろく場のマップが記された石版のかけらを手に入れる事が出来る。 ダーマ神殿 コレカを消費する「祈りを奉げる」を選択する事でキャラのステータスを上げる事が出来る。 「賢者」といった上級職については、それぞれの職に対応した「職業のさとり」を消費する必要がある。 一部のキャラは最初から上級職についている。 評価点 初心者に優しく熟練者にもやり応えのある譜面やパーティー編成などシアトリズムの良点をほぼ全て受け継いでいる。 ドラクエのBGMで音楽ゲームを遊べる事。 楽曲著作権の扱いが比較的緩いFFと違いドラクエのそれは著作権的に難しいとされていたため、驚きの声は相当に大きかった。 とはいえ、その代償としていくらかの要素が犠牲になっているのだが…(詳しくは後述) 作品間の扱いの差が少なく、均等に曲が用意されている。 賛否両論点 すごろくのダイスはボタンを押して投げるまでのダイスロールの回転で出る目が決められている。高速回転しているが、1の目の位置が目立つのでそれで判断可能。 Aを押さずにキャンセルすると 振り直せて回転が変わる ため、どの回転で何の目が出るか調べれば 出目の操作が可能 となってしまう。魔法のサイコロの意味が薄れる。 とはいえ、運要素の大きいすごろくを何マップも遊ぶのは苦痛な点があるのも確かなため、そこまで問題視されている訳でもない。 問題点 収録BGMが少ない。 収録曲数は60曲程度と『カーテンコール』の約4分の1ほど。規模的には初代『シアトリズムFF』とほぼ同じだが…。 EMSは各作品エンディングBGMのみ。 Xのみオープニングである『序曲X』が収録されている。 DLC追加曲も少ない。 一応、戦闘曲やフィールド曲など基本的な部分は取り揃えてはいる。 ミュージックプレイヤーなど『FF』にはあった一部機能が削除。 理由は明かされておらず不明だが、ドラクエの楽曲著作権については複数の保有先があり、こうした中で著作権的な問題が発生したのではないかと推測されている。 原曲収録数が非常に少ない。 今作の楽曲は、オーケストラ版をベースとしたシンセサイザーによるアレンジ版が、原曲の代わりとして収録されている。 原曲ではなくあえてアレンジ版を収録する理由は不明だが、こちらも上記のように著作権的な壁があったのではないかと推測されている。 このアレンジそのものは決して悪い出来ではない(*2)のだが、SFC版『VI』などオーケストラ版にはない独特の魅力を持った原曲音源もあり、収録してほしかったという声はやはり根強い。 ファンの要望に応えてか、後の無料DLCにて原曲音源のいくつかも配信されているのだが全体数でみると焼け石に水といった程度。 やや偏りのあるキャラクター選出。 メインキャラが少ない『I』『II』はまだしも、仲間キャラの多い『IV』はバラつきが見られる。 また仲間モンスターに関しては『IV』のホイミンのみが参戦している。一方でライアンは不参戦な他、キラーパンサーやドランゴといったイベントで仲間になるキャラも不参戦となっている。 特に『III』及び『IX』は主人公1人だけ。 『III』『IX』は仲間キャラがキャラメイクの作品ではあるが、同じキャラメイク作品である『X』のキャラは普通に登場しているし、『I』のローラ姫のように非仲間キャラも登場しているのだから『III』はオルテガやカンダタ、『IX』はリッカやイザヤールを登場させることも出来たはずである。 結局パーティキャラクター全員が参戦しているのは『I』、『II』、『VIII(*3)』、六種族全員参戦している『X』のみとなっている。 稼ぎを意識し始めるとすごろくをゴール度外視で回り続けるプレイになり、音ゲーとしてのプレイを極める必要が全くなくなってしまう。 総評 ドラクエファン向けのファンアイテムとしてもどうにも惜しい部分が目立つが、ゲームとしては『シアトリズムFF』の面白さを十分に継承した作品であることは間違いない。 余談 大ボリュームだった『カーテンコール』と比較される事が多く、「今回もカーテンコール(完全版)を出すのでは?」と買い控えが起こり、販売価格が長年暴落していたが、近年は半額近くまで相場が戻りつつある。 DLCによる追加楽曲は後から追加されていった物も含め何故か購入価格がずっと全曲無料だったが、上記の暴落が影響していたのかもしれない。 なお2023年3月にて3DS向けニンテンドーeshopの新規購入等が終了してしまったため、今からプレイを開始してもDLC楽曲は購入出来なくなってしまった。(*4) 本作のアレンジBGMは『ドラゴンクエストライバルズ』等のスマホゲーや『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に流用されている。他ゲームへのBGM流用前提で作った背景もあったのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3339.html
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 【どらごんくえすと もんすたーばとるろーど】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(Taito Type X2) 発売元 スクウェア・エニックスタイトー 開発元 ロケットスタジオ 稼動開始日 無印 2007年6月21日II 2008年12月3日IIレジェンド 2010年1月15日(全作とも稼働終了) 料金 1プレイ 100円冒険の書(稼動店で販売) 500円 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 レジェンドモード 総評 その後 余談 概要 ドラゴンクエストシリーズのモンスターを使ったバトルゲーム。カードをスキャンする事で、カードに描かれたモンスターが登場し、3体の自分のチームを作ってバトルする。 プレイ時に必ずカードが1枚排出される。カードを集める事でオリジナルチームを組めるが、カードが足りなければ基本的な能力の扱いやすいモンスターを貸してくれる。 最初はモンスターのみだったが、『II』以降からは武具を装備できる主人公キャラも加わり、「冒険の書」という別売りの記録媒体も登場する。 特徴・評価点 技選択は2つのボタンのみで行う。こう書くと子供向けの単純な物にも思えるが、モンスターには属性など細かく設定されているため、意外と戦略性がある。 技は選択できても、どの相手に当てるかまでは選択できない。そのランダム性への対処も、戦略のうちに入ってくる。 エフェクトは本編以上にどハデだがその分迫力があり、実況もよく出来ていて、かなり盛り上がる。 モンスターは本編からの改変点はあるものの、ちゃんと特徴を捉えている。 打撃もしくは呪文や特技いずれかに特化したモンスターもおり、チームの組み方で得意とする相手も変わってくる場合がある。 スペシャルカードを使えば、歴代ドラゴンクエストの主人公や仲間たちが技を繰り出し、基本1バトル1回だけ攻撃や補助などを行ってくれる。 II以降、自分のキャラを作れるようになり、モンスター1体と同じように扱われるが、装備品でカスタマイズが可能。 主人公は武器によって職業が変化し、それに応じて技の変化するモンスターもある。 「冒険の書」(別売500円)を使って進行状況を記録できる。 「冒険の書」を使って経験を積んでいくと、上級職になれたり、さらに特別な武器の扱い方が可能となる。 攻撃のタイミングに合わせてボタンを押せば「ゆうき」が溜まっていき、いっぱいになると「とどめの一撃」を放てる。 とどめの一撃を放つ際には、筐体中央の剣がせり上がり、その剣を突き刺すという動作を行う。それが物理的にも迫力がある。 とどめの一撃によるダメージは、明らかに相手のチームのHPの上限を上回り、文字通り「とどめの一撃」となる。最初は子供向けの救済策的なものに見えるが、これを出すタイミングが大魔王と戦う上で重要となってくる。 プレイヤーキャラを使用している場合は、「つばぜり合い」を行う事もできる場面があり、両ボタンの連打力が問われる。成功すれば相手の「ゆうき」を無くすあるいは減らす事ができるが、失敗すると自分のゆうきが失われる。またつばぜり合いをしたターンはプレイヤーキャラと魔王・大魔王が行動できなくなる(お付きのモンスター2体は行動可能)。 条件を満たせばバトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人、勇者といった上級職になる事が可能。二つのカードをスキャンする「ダブルスキャン」などが使えるようになる。 ベビーサタンのイオナズンは「MPが足りない!」となるなどの定番ネタがしっかりと仕込まれていたり、武器「はかいのつるぎ」と特定の装備をすると「滅・はやぶさ斬り」が使えるという公式がやるとは思えない隠し要素もある。 とどめの一撃の技・演出が凝っている。 たとえば勇者エイト(DQ8の主人公)の使う「ドラゴンソウル」は北米版DQ8からの逆輸入であり、勇者ソロ(DQ4の男勇者)のとどめの一撃は導かれし者たちと共に協力して放つ「ミナデイン」。またロトの血を引く者(『剣神DQ(*1)』の主人公)・ローレシアの王子・伝説の勇者(DQ3の勇者)が同時攻撃を版つ「勇者集結」というクロスオーバー技まである。 クリフトに至ってはお馴染みのおバカA.I.ネタが演出として盛り込まれており、『ザラキを連発するが効かないことに腹を立ててメッセージウインドウを踏み潰し、「ザラキーマ」を唱える』という抱腹絶倒な攻撃を繰り広げてくれる。(*2) 筐体のなかには2組に設置された対人戦が可能な物もある。 対戦格闘ゲームと同様にゲームプレイ中に乱入。 1戦のみ。持ちカードやLVの差が激しいと勝負にならない。 問題点 敵の繰り出す技はランダム(*3)なので、大魔王戦で明らかにやられるというような時に決定打を出されなかった場合、ラッキーと考えるか、手加減されていると考えるか、少々複雑な心境になってしまう。とりあえず相手の力が不安定なんだと解釈するのがいいだろうか。 対戦ゲームとしてはバランスがやや大味なところがある。 対戦では先に「とどめの一撃」を出した方がほぼ勝利確定の為、「どちらが先にゆうきを溜められるかの勝負に終始してしまう」という別ゲーになりがち。この為1人用モードと比較すると戦略性がやや薄い。 大会では二台を繋いで行われるが、多くの場合どちらかの筐体を分配してギャラリー用に出力していたが、ゲームの性質上手の内を見せない方が圧倒的に有利な為、外部出力されている側は反対に圧倒的に不利である。そのため、大会では他のキッズトレーディングカードゲームには見られない「親御さんの助っ人、応援禁止」という所が多く見られた。 敵としての性能と味方としての性能が異なるモンスターが多い。 相手にした場合は強力な技を持ち耐性も優秀な敵として立ち塞がるのに、仲間として使用するとこれらの性能が微妙な性能に差し替えられる。これは特定の3匹のモンスターをスキャンすると登場する合体モンスターに多い。 代表的なのはプラチナキング。敵として登場するプラチナキングはHPは非常に低いが異常な守備力と回避力を持っており対策しておかないと確実に詰むレベルのモンスターである。しかし、味方として使うと守備力が高いだけで回避力はそれほど高くなく、HPが極端に低すぎるので会心の一撃などで簡単に倒されてしまうという弱いモンスターになってしまう。 勿論、そのままの性能にすると魔王や大魔王を簡単に倒せてしまう壊れ性能なのでゲームバランスが崩壊してしまうという面を考えれば仕方なかったのかもしれないが、敵としての強さを期待したプレイヤーにとってはあんまりである。 大魔王攻略に必要なスペシャルカードが人によって手に入りにくい場合がある。 ほぼ10枚に1枚程度の確率でレアカードである黒いカードが出るのだが、その中にも「ロトコレクション」というモンスターカードもあるので、必ずしもスペシャルカードが出るわけではない。 しかし、グッズやデッキセットに入っていたり、雑誌の付録になっていたり、キャンペーンで配布されていたりする事もあるので、それらを狙うというのも手。基本、攻撃SP1枚があればそこそこやっていける。 上級職になる為にかなりのクレジットを費やす必要がある。 児童向けTCAGの宿命として、子供がボタンを強く叩くせいか、たまに反応のにぶいボタンがある。もし不安なら、他に人がいなければ「冒険の書」をプレイ前に差し込み、ステータス確認画面でボタンの具合を調べておくのもいいだろう。 レジェンドモード 旧作を再現したと銘打たれたレジェンドモード。1から8までのストーリーを再現している。 だがこれまで作られたキャラの色変えを使い回しているので、原作再現率があまりよろしくない(*4)。 一部の戦闘の難易度が高い。特に2のハーゴン・バズズ・ベリアル戦、3のバラモスブロス・バラモスゾンビ・ドラゴン戦、5のカンダタ戦といった連中は一戦目で戦うため、取り分け苦戦する。 こういった中ボス系はバトルロードモードだと前の戦闘のゆうきを持ちこせるので「とどめの一撃」を放ちやすいが、前述の通り一戦目で戦わせるので勇気を持ちこせずとどめを放ちづらい(あるいは殆ど無理)。運ゲーも入る。 またレジェンドモードは「その作品に出てきたキャラのSPカード」しか使えない上に、各戦闘で指定のSPカードを使わなければ評価が高くならない。 その上、「指定のSPカードが一定以上の効果を発揮しなければ得点が下がる」という運ゲーまでも。 ただし大魔王を倒すだけの実力があればレジェンドモードにて竜王やデスピサロなどを狩る事で経験値稼ぎに役に立ち、転職までのコストを下げる事は出来る。 また評価を上げればその作品のラスボスを召喚する事が出来るようになる。 IVは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~導かれし者たち編~』、Vは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~天空の花嫁編~』、VIは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~幻の大地編~』で主人公カードのみのフォローがあるが出費がかさむ。 I~IIIに関しては 2010年6月発売の 『ドラゴンクエストモンスターバトルロードII レジェンドマスタースキャンファイルスペシャルカードセット』、VIIIは2010年7月発売の『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド マスタースキャンファイル スペシャルカードセット2』で全キャラクターのフォローがあり、解消されるが、その分出費がかさむ。 人気作品でありながら意外な程稼働時期が短い。 カードゲーム全般に言える事で今作だけの欠点ではないが、それでも人気がありながらも今作は意外と稼働時期が短い。 バンプレストデータカードダスはテレビ番組との関連、セガはライバル出現での理由もあるが、バトルロードはどちらかというと言葉は悪いが「自滅」というしかない。 人気もあって色々な試みもあったがキッズカードゲーム市場の成長の速さにソフトとハードが稼働当初から対応出来ていないと指摘されていた事や(*5)、運営するタイトーからの縛りが他社よりキツいことでの現場での悲鳴、また稼働時期の本家ドラゴンクエストが『IX』のみで(*6)ワンコンテンツでは息が続かなかった。 総評 オリジナルと違いストーリーはないに等しいが、ゲーム自体は本格的。モンスターバトルに特化したドラクエと思えばいいだろう。 どのモンスターも優劣に差はほとんどなく、例えばシリーズ恒例最弱であるスライムは会心の一撃が出やすく恐れられる存在にもなっている。現在ではナイトリッチが人気だが、どのモンスターにも一長一短はあるのは確かなので、評判は気にせず自分の好きなモンスターを使って楽しむのがオススメ。 一方、カードを入手するコストもかさみ易く、限定入手でしか手に入れられないカードも多い。金に汚いと言われがちなのは、この手のジャンルの宿命だろうか。 しかし、レアカードにこだわりすぎず、出費もそこそこにしていれば普通に遊べるレベルである。 その後 2010年8月に惜しまれつつも稼働終了。現在では全ての筐体が撤去されているため、AC版をプレイすることはできない。カードが欲しい場合はカードショップに足を運ぶ必要がある。 TCAGの宿命なのか、稼働終了の告知が発表された後はやはりというべきかレアカードも含めカードの価値が一気に暴落し、買取り拒否をするカード専門店も多数あった。逆にいえば稼働中、高額で手の届かなかったカードが安値で入手しやすくなった利点もあるが、現在は稼働終了からかなり時間が経過している為、オークションでも目的のカードが見つかり難いことも多い。(*7) どうしても欲しいカードがあれば、カード専門店やオークションを確認してみるといいだろう。特に無印時のカードは絶版になっているので、現在の入手方法はこれぐらいしかない。スペシャルカードも意図的に手に入れようと思えば1000円、2000円はかかるので、その程度の価格なら手を出すのも悪くはないだろう。 今でも人気のある作品であり、ドラゴンクエストシリーズを題材としたアーケードゲームを再び稼働させて欲しいという声も多い。 そして2016年6月23日、ドラゴンクエストシリーズの新作アーケードカードゲームである『ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー』が稼働開始した。 2012年7月に本作開発のスタッフにより、ドラクエとは全く関係ないTCAGである『超速変形ジャイロゼッター』が稼働開始になった。カードのデザインやフォント、バトルの演出等に本作の名残が見られる。 AC版稼働終了と時期を同じくして、家庭用としてチューンされた『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』が発売された。 余談 ちなみに開発を担当したのは上記にもあるとおりバグゲーマイスターとして名高いロケットスタジオ。そのため稼動前は出来を危惧していたユーザーも少なくなかった。だが実際は致命的なバグは存在せず、ゲーム自体の出来もかなり良好だったためロケットスタジオに対する信頼が若干回復した。 MBR2稼働初期時は、モンスターダブルスキャンの不具合のせいで「魔物使いのみ大会では使用禁止」という特殊ルールが敷かれていた。修正までに四か月を要していたが… 2010年のファミ通の桜井政博氏とDQMBのプロデューサーのインタビュー時に「IIIのラスボスのとどめの一撃は氷系にして欲しかった」というIIIのオールドファンの意見が結構多かったという。因みにそのとどめの一撃は炎系のメラガイアーで、これにした理由はメラガイアーと同じメラ系魔法のメラ ゾーマ からの洒落だという。 TCAGの宿命だが、かつてはレアカードが高額で取引されていた。更に悪質な例としては、カラーコード一覧を販売およびそれを「 オマケ 」として販売している出品者もいた。これはこのゲームに限った事ではないが。 当時、ほぼタイトー独占での取り扱いの為、店側の不正で、例えば「従業員がレアカードを抜いてネットオークションに出す」等が横行していたが、その不正をタイトーと親会社スクウェア・エニックスがしっかり監視し、出品されたら会社が落札して犯人を特定し片っ端からアルバイトを懲戒解雇する等厳しい処置をとっていた。独占での取り扱いだからこそ出来るやり方だが、結構な人数が見つかったとされる。 『DS版DQVI』や『廉価版DQIX』、『DQMジョーカー2』、『Wii版DQMBV』などに限定カードを付けるなどの問題もある。 しかしこうしたやり方は本作だけの問題ではなく、カードゲーム全般に言える。 『DQIX』の参戦登場人物の中にはラスボスが登場している。最速で『DQIX』発売から半年で公開している為にネタバレは避けられなかった。 ちなみに2010年7月9日に発売の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人 公式ガイドブック 秘伝・最終編』ですら公開していない。 『DQIX』、『DQMジョーカー2』とのゲームとの連動があるが、ヨドバシAkibaでは『DQIX』の時に参加していた人数が大人数だったので通行の邪魔などが原因で通信不可になった。 『ドラゴンクエストIX』の発売に合わせ、ゲーム内容を変えずにこっそりと改造が行われた。要は「Wi-Fi機器を内部に仕込む」事で『ドラゴンクエストIX』のソフトが入ったDSを持って近づく事で擬似的な配信を受け取ることが出来る、というもの。(*8) ちなみに、この為のWi-Fi機能取付改造は事前の連絡にも改造キットにも一切ドラゴンクエストⅨと連動する為のものという知らせは無く、店舗も何でWi-Fiアンテナを本体に付けているのか、ソフトウェアをなんで変えるのかを全く把握されていない所が殆どという有様。 ドラゴンクエストⅨの項目でも触れられているが、この仕様に気づいた店長やアルバイトが自主的に盛り上げると、連動企画とすれば相当な後手後手でプレイヤーの方が先に理解していたという所も。 ゲーム発売の設置日とカードの発売日にズレがあり、特に直営店のいくつかの店舗にて数日の間機械本体だけ設置して「◯月◯日より開始!乞うご期待!」と稼働させない期間が発生していた事がある。 電源を入れるとカードエンプティエラーになるからか、落とされた状態で放置、なんて場合も。 ドラゴンクエストだけに結構強気に出ていたのが顰蹙を買っていたとされる。(*9) 1.新カードパック発売前に旧となる現在のカードの調整上、カード切れになる事が起こりかねないがそれを許さず、またその品切れ対応で旧カードの使用も認めない。 2.設置する店舗は絶対に大会を開く事とされる。 3.設置は必ず2台とする。 これに反発したか、元々トラブルの絶えないキッズカードなので大会を開催しなかった店舗もあったが、これまたカードの供給停止や機械引き上げなどの処置を行う等あった模様。人気作なのになぜかすぐ消えてしまった玩具店があるのはその為とされる。 因みに、大会を盛り上げるために使用する外部モニター及び、ビデオスプリッター等の出力分配器は店舗持ちの所が多かった模様。 オペレータ側の話ではあるが、カードの一枚あたりの価格が当時のムシキングやデータカードダスと比べて割高でもある。契約等で差があるかもしれないが、1枚が何と80円強と、他社より10~30円も高い。電気代や坪単価で考えるテナント系の店だと売り上げはあっても出て行くのも多い高カロリーなゲームでもある。
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/5604.html
ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~をお気に入りに追加 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~のキャッシュ 使い方 サイト名 URL ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の報道 100億PV突破!名作10作品が期間限定で1000チャプター無料で読める! - PR TIMES 藤原カムイ×中国ドラマ「燕雲台」 ヒロインの力強さ・気高さをイラストで表現(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニ、『星のドラゴンクエスト』でロト紋コラボイベント「最終決戦!異魔神」を開催 「ロトの紋章引換券」の取得も | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『星のドラゴンクエスト』で『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』の新コラボイベント開始 漫画のストーリーを追体験が可能に!! | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『星のドラゴンクエスト』で「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」コラボイベント開始 イベント「激闘! 剣王サーバイン」で「ロト紋」そうびも | gamebiz - SocialGameInfo 「ロトの紋章」藤原カムイが連載に至る経緯や作品エピソード、キャラクター解説! ライブドローイングも! (2020年11月20日) - エキサイトニュース 『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~』7巻まで『マンガUP!』にて無料配信中! - JMAG NEWS 「ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~」最終巻、インタビュー掲載の記念サイトもOPEN - ナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章:マンガ「紋章を継ぐ者達へ」最終34巻発売 特設サイトオープンで第1~3巻が無料公開 - MANTANWEB 「ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~」最終巻記念し複製原画販売、描き下ろしも - ナタリー 「ロトの紋章」が足掛け30年の歴史に幕、藤原カムイと堀井雄二の対談も - ナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章:マンガ「紋章を継ぐ者達へ」が15年の連載に幕 - MANTANWEB 「星のドラゴンクエスト」,「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」コラボイベントが開催 - 4Gamer.net 「星のドラゴンクエスト」,“ロトの紋章”コラボイベントが開催決定 - 4Gamer.net 「ロトの紋章 紋継ぐ」1~20巻を期間限定で無料配信、30巻の発売記念し - ナタリー 「ロトの紋章」「精霊の守り人」を描いた藤原カムイ流マンガ術の解説本 - マイナビニュース 「ロトの紋章 紋継ぐ」連載250回&シリーズ25周年!YGで堀井雄二らお祝い - コミックナタリー BookLive!の漫画家インタビュー、『ロトの紋章』藤原カムイが登場 - ITmedia eBook USER 「ロトの紋章」連載200回突破!ヤンガン創刊号から連載 - コミックナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~とは ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の82%はカルシウムで出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の14%は白い何かで出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の2%は電力で出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の2%は陰謀で出来ています。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~@ウィキペディア ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ このページについて このページはドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/pachiken/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/kumap/
ドラゴンクエスト9 熊本県産の宝の地図をまとめてみました。 ※どなたでも編集可能です。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/nico-game/pages/451.html
■ドラゴンクエスト2(FC) ドラクエ2 TAS (43 01) 日本版更新 そこそこ真面目に(ry 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/04/27) 【全動画数】2 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる) 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:FC RPG と このページを編集
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/140.html
pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid No.121〜No.140 / pgid / pgid クエスト121〜140 TOP クエスト クエスト121〜140 [#m2449eb7] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#obe708aa] 追加クエストの受信方法は、Wi-Fi通信へ ※クリア後が条件のクエストでは、一部にネタバレを含んでいる場合があります。 No. クエスト名 繰り返し 場所 相手 内容 報酬 配信開始日 クエスト発生条件 121 もふもふ雲 ○ ドミールの里東階段 ドルチェ きせきのつるぎ(改)を装備したキャラで、くもの大王(どの場所に出現するものでもOK)を倒すと、時々手に入る(30%程度)雲のかけらを渡す 天使のはね 2009/07/17 カデスの牢獄を脱出している 122 ステキなバースデー - サンマロウ宿屋2F客室 ロネス バースデーケーキ(2000G(Wi-Fi))とハッピークラッカー(300G(Wi-Fi))を渡す。 オープンフィンガー 2009/07/24 本編クリア後 123 リッカの夢の宝物 (ストーリー) - セントシュタイン城下町 リッカ 「〜の夢の地図」と名の付く宝の地図に行き、そこのBOSSを倒す。BOSSを倒すとイベント発生。その後、セントシュタインの宿屋に戻っているリッカに、カウンターの後ろから話しかけると終了 せかいじゅのはせかいじゅのしずく 2009/07/24 本編クリア後 ※発生可能でもフキダシが青くない場合あり 124 あぶない墓まいり - セントシュタイン城下町墓前(昼) コゼット あぶないビスチェを渡す。 レシピ じいさんのひみつノートくらやみのミトン 2009/07/31 本編クリア後 125 ルイーダの秘密 (ストーリー) - セントシュタイン城下町 リッカ ルイーダに、「友情のペンダント」を渡す昼のカルバドの集落で話を聞いたあと夜のカルバドの集落を訪れるジャーホジ地方に行く際、ルーラ・天の箱舟は使用禁止。必ず徒歩と船で。詳細は、クエスト125ページにて ルイーダが仲間になる 2009/07/31 本編クリア後 クエスト123をクリアしている 126 ぱふぱふ少女チャミー ○ 狩人のパオ チャミー ボストロールから特技「ぬすむ」で「ゲンキ草」を手に入れ、渡す やわらかウール 2009/08/07 本編クリア後 127 王の見る夢 (ストーリー) - セントシュタイン城 王さま 1.ナザム村教会にいるドリマにうらみのほうじゅ・どくどくヘドロ・けんじゃのせいすいを渡す2.もらった「ドリマイザー」を王さまに渡す しんかんのグローブしんかんのブーツ 2009/08/07 本編クリア後 クエスト006をクリアしている 128 ぶちこわせスキマを (ストーリー) - セントシュタイン城井戸 マニー スライムマデュラを倒すと、時々手に入る銀のつるはしを渡す。 ごうけつのうでわ 2009/08/14 本編クリア後 クエスト007をクリアしている 129 書物のカギをさがせ (ストーリー) - セントシュタイン城 フィオーネ姫 1.道具屋にいる元使用人と会話。2.「けだかき〜〜の地図」と名の付く宝の地図に行き、BOSSを倒す。 しぐさ「王家のあいさつ」 2009/08/14 本編クリア後 クエスト023 クエスト127をクリアしている 130 モヤモヤゆうれいライフ - グビアナ砂漠西の高台(夜) アルフ 水タイプの洞窟の宝の地図に行き、BOSSを倒す。 まんげつのリング 2009/08/21 本編クリア後 131 ルディアノをキレイに (ストーリー) - セントシュタイン城下町教会前 マリッサ ルディアノ城でエビルフレイムを3体倒すエビルフレイムは玉座に2体、姫の部屋に1体いる。 まじょのてぶくろ 2009/08/21 本編クリア後 クエスト129をクリアしている 132 フンガー! 木は大事に! ○ アユルダーマ島高台の湖の木 サイクロプス 弱ったギガンテスを「みのがす」(サバイバルSP16)で逃がすLv40以上で、500程度削った上でやるとクリアを確認 命のきのみ(初回)ジャイアントクラブ(2回目以降) 2009/08/28 本編クリア後 133 帰ろう団へようこそ (ストーリー) - セントシュタイン城下町教会前 リューマ フルムーンアックスを食堂奥の寝室にいるメイドに渡す ぶしんのブーツ 2009/08/28 本編クリア後 クエスト131をクリアしている 134 なぞの町内会費 - アシュバル地方高台の小屋 アントン 夜にアントンの家の周辺に出現するメタルハンターを倒す だいまどうぼうし 2009/09/04 本編クリア後 135 第1回ルディアノ会合 (ストーリー) - セントシュタイン城下町教会前 マリッサ ルディアノ城玉座でマリッサと話した後、メリア姫の部屋でエビルフレイムを倒す ウィッチハット 2009/09/04 本編クリア後 クエスト133をクリアしている 136 めたる狩りの季節デス ○ アシュバル地方高台の小屋 本棚 ウォルロ地方の高台(ウォルロ村からすぐの北東、精霊の泉の前)で、1回の戦闘でメタルスライムを3匹以上倒す。これを3回成功させる受注・報告ともに本棚。アントンに話しかける必要はない メタスラの盾(初回)ちいさなメダル(2回目以降) 2009/09/11 本編クリア後 137 悪魔の呼ぶ声 (ストーリー) - セントシュタイン城 王さま 井戸の奥の部屋へ行きBOSS「いにしえの魔神」を倒すBOSSの攻略法はこちら ドラゴンの杖レシピ 王家の秘伝のレシピ 2009/09/11 本編クリア後 クエスト128 クエスト135をクリアしている 138 神父になった きとうし - 西ベクセリア地方シュタイン湖の小島 きとうし 呪いの装備品を主人公が3つ以上装備して、きとうしに話しかける(呪いの装備:あくまのムチ、だいあくまのムチ、じごくの弓、はめつの盾、サタンヘルム、ドクロのかぶと、あくむのころも、あくまのタトゥー、ドクロのゆびわ、しにがみの首かざり)※1 主人公が死亡している場合は、その時の先頭のキャラ※2 クエストクリアでは呪いは解けないので注意 しんかんのぼうし 2009/09/18 船入手後(ストーリー攻略7)※ 139 ロクサーヌのお願い (ストーリー) - セントシュタイン城下町 ロクサーヌ グビアナ地下水道でBOSS「ギャングアニマル」を倒す詳細は、クエスト139ページにて ロクサーヌが仲間になる 2009/09/18 本編クリア後 クエスト125をクリアしている 140 エルシオンの子は世界一! ○ エルシオン地下校舎 B2F エルシオン卿 仲間全員がエルシオンブレザーを装備して宝の地図のBOSS「ブラッドナイト」を倒す※部屋に入ってエルシオン卿に話しかける前に、しぐさ「エルシオン流あいさつ」をしないと会話を拒否される さとりのうでまきさとりのズボンさとりのブーツ(初回)インテリのうでわ(2回目以降) 2009/09/25 本編クリア後 クエスト036をクリアしている※ ※クエスト138 条件 公式では「エンディング後」となっているが、実際はクリア前でも受注可能。 一部のゲーム情報サイトでは、「サンマロウの事件解決後(船を入手した)」となっている。 ※クエスト140 条件 クエスト発生条件は「エンディング後」だけだが、受注に「エルシオン流あいさつ」が必須のため、条件に追記 前のクエスト:クエスト101〜120 次のクエスト:クエスト141〜160 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/482.html
フィッシュベルの少年アルス アルス, 男性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 160 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 57 S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38 143, 138, 137, 132, 156, 155, 普通 SP, 55, 献身, 1, 信頼, 4, 忍耐, 6, 熱血, 15, 友情, 20, 集中, 22 DQ07_Enix.bmp, DQ07.mid # 覚醒 てかげん キーファ=グラン キーファ, 男性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 46, Lv4, 63 S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 31, Lv4, 43 151, 106, 148, 135, 162, 153, 強気 SP, 50, 気合, 1, ド根性, 6, 愛, 15, 決意, 16, 絆, 20, 友情, 24 DQ07_Keafa.bmp, DQ07.mid ユバールの踊り手アイラ アイラ, 女性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 46 S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27 141, 136, 135, 148, 162, 158, 普通 SP, 50, 気合, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 13, 熱血, 15, 助言, 18, 激励, 35 DQ07_Aira.bmp, DQ07.mid # 受け流し…切り払い+1 # 気合溜め…気合 # ムービー…魅惑 激励 鼓舞 戦慄 マッスルダンス # ReplacePilot キーファ=グラン ユバールの踊り手アイラ # 絆 信頼 応援 祈り 網元の娘マリベル マリベル, 女性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 128, 148, 139, 133, 159, 155, 超強気 SP, 50, 看破, 1, 幸運, 4, 報復, 10, 威圧, 15, 激怒, 22, 夢, 43 DQ07_Malibell.bmp, DQ07.mid # 挑発 突撃 痛撃 介抱 ひらめき # 夢のキャミソール オオカミ少年ガボ ガボ, 男性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv1, 9, Lv2, 25, Lv3, 41 145, 118, 133, 153, 150, 159, 強気 SP, 50, 根性, 1, 突撃, 4, 集中, 12, 熱血, 16, 絆, 24, 加速, 28 DQ07_Gabo.bmp, DQ07.mid # 野生化 伝説の英雄メルビン メルビン, 男性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 170 特殊能力 魔力所有, 1 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38 S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 47 140, 141, 143, 127, 174, 152, 普通 SP, 50, 信頼, 1, 復活, 7, 激闘, 12, 瞑想, 17, 脱力, 26, 心眼, 33 DQ07_Melbin.bmp, DQ07.mid # MPの多さ→瞑想 激闘 心眼 脱力(テリー現象、ステテコダンス) # バトルロードの無心こうげき…心眼 # SP消費減少Lv2=伝説の英雄 復活 激闘, 1 # 献身 ダーマの大神官フォズ フォズ, 女性, ドラゴンクエスト7, AAAA, 140 特殊能力 魔力所有, 1 120, 150, 125, 125, 145, 155, 普通 SP, 50, 祝福, 1, 努力, 5, 信頼, 9, 癒し, 26, 祈り, 33, 再動, 45 DQ07_Fosse.bmp, DQ07.mid